La partida de ajedrez




Blancas: POOLE.   Negras: HAL.



  1. e2-e4   e7-e5
  2. g1-f3   b8-c6
  3. f1-b5   a7-a6
  4. b5-a4   g8-f6
  5. e1-g1   f8-e7

  6. d1-e2. Hasta aquí tenemos el llamado "Ataque Worral". La idea es usar el enroque de Rey, ya que es más provechoso en d1. Pero las negras tienen otros planes.
    b7-b5

  7. a4-b3   e8-g8

  8. c2-c3 . Es una invitación de una variante del  "Gambito  de Marshall", que es habitualmente utilizado junto al movimiento anterior.
    d7-d5 . Un movimiento efectivo, en el que la Reina blanca está en una posición vulnerable.

  9. e4xd5. Fuerte lucha por el "punto fuerte" d1.
    f6xd5

  10. f3xe5
    d5-f4 . Este movimiento "a través" toma ventaja de la vulnera-
    bilidad de la Reina Blanca para ganar tiempo para negras.

  11. e2-e4   c6xe5

  12. e4xa8 . Con tres piezas capturadas las negras no aceptan un trato. A causa de su peón negro tiene Negras una buena línea y congestionadas a las Blancas.
    d8-d3 . Privando a la Reina Blanca de la última retirada a salvo hasta e4, bloqueando el centro Blanco y abriendo un brutal escubierto en el alfil de Reina en el próximo movimiento. Las Blancas están acorraladas.

  13. b3-d1 . ¿Qué más?. No hay posibilidad de escape. Ni solución alternativa que salve a las blancas.
    c8-h3 . ¡De corrido! La Reina Blanca puede jugar prosaicamente a a7, pero el resultado será el mismo.

  14. a8xa6 . En la película la partida se toma desde aquí. POOLE: "La reina come el peón"
    h3xg2 . HAL: "Y el alfil se come el caballo". POOLE: "¡Vaya jugada!"

  15. f1-e1 . POOLE: "Torre a Rey1" HAL: "Lo siento, Poole, pero se equivoca"
    d3-f3 . HAL: "Reina a alfil. Alfil come a reina, caballo come alfil. Mate".

  16. d1xf3  e5xf3++ . POOLE: "Ya, parece que tienes razón, sí señor" HAL: "Gracias por una partida tan interesante" POOLE: "De nada".